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弓スカ 適正 主戦場:◎ 僻地戦:× 連携:△ 優勢時:○ 劣勢時:○ コスト 低い 前線維持力 ■■■□□□□□□□ 火力 ■■□□□□□□□□ PCダメージ ■■■■■■■■■■ キル数 ■■■■■■□□□□ 安全性 ■■■■■■■□□□ 難易度 ■■□□□□□□□□ 威力 消費 解説 アローレイン 120 36 スコア美味しいです^^Pw管理に気をつけて使いましょう。ピア撃つPwを意識 トゥルーショット 120 18 貫通するのでスコアを取りやすい皿の詠唱妨害やキル取りに向いている ブレイズショット 87+燃焼36×3 25 皿スカとのタイマン用スキル。ブレイズhit後にパワシュが入るブレイズで転倒すると無敵時間が無いので、転倒中にパワシュが2回入る パワーシュート 300 30 使い勝手は皿の中級槍スキルと似ている。ダメージやキル取りに イーグルショット 125 15 キル取りや詠唱妨害に エアレイド 87 10 同上。当てやすいのでヘルを撃とうとする火皿に連射すると効果的 ガードブレイク 100+耐性値ダウン-120 15 KATATE様を豆腐にする神スキル。行動の幅が広がるので是非入れておきたい レッグブレイク 65+鈍足10秒 15 ガドブレと一緒に決めればkill率は高い。問題はスキル枠 ピアッシングシュート 200 76 逃亡用や救出時に非常に便利なスキル。氷やスタンに撃つのは自重する事空気が読める上級者専用スキル。中級者以前はピアをスロットから外すがベター スパイダーウェブ 20 18 本鯖でこれがヲリにhitすると死亡フラグ。ZとF鯖は例外 ヴァイパーバイト 100+毒40*5 18 移動、防御用スキル。アムブレとどちらが良いかは好みで凍結中にこれを使うと被ダメ即転倒できるのでコンボ回避やスタン転倒ができる アームブレイク 100 16 防御用スキル。スキル取捨選択の関係上ヴァイパーとの二択間違っても氷像にアムブレ解凍なんて最低な事はしないように 安価な投資で豪快にスコアを稼げるスコア至上主義者ご用達の職。 よく「××は20k以上」などネ実補正丸出しで話をする人は1stが弓スカであることが多い。 簡単にスコアが稼げる半面、解凍やダメ被りが多いと味方から嫌われるので要注意。 短カスは空気なだけで済むが、弓カスは空気どころか利敵行為に繋がりやすいのでタゲ選択には注意を要する。 弓スカのスキル選択 【純弓型】 全部の弓スキルを取ったタイプ トゥルーは全般的な精度が上がる過程では皿の詠唱妨害に便利であり、また狩りにも向いているので 初心者や、Lv35付近まで狩りをするつもりならこのスキル構成が無難かつ最適だろう。 【ハイブリット弓型】 レインを含む弓列二つとパニ以外の短剣一列を取るのが基本です。 ヴォイドかガードブレイク+ヴァイパーがお勧め。ただ後者は弓・短剣両方にエンチャが必須となるので出費がかさみます。 立ち回り 【劣勢の場合】 カレスになるべく被らないようにピアオンリーにしましょう。レインはまず使う必要ありません。 レインは手数が増える分撤退カレス等にかぶる可能性が増え、また硬直を敵に捕まえられる可能性が高いです。 それでも解凍してしまった時にそれなりのメリットがあればいいのですが、レインのダメージは塵みたいなものなので 氷を割る機会が増えるだけでなく、割ってしまった時のダメージもゴミと言う二重の(悪い意味の)相乗効果が。 撤退戦ではジャッジの数段上を行くゴミスキルです。 加えて撤退戦では敵の先頭集団にスキルを当てるのが基本で、自然に対象がヲリになりやすいことも重なって更に酷いことになります。 (レインはジャッジと違って、敵が1HITでコケてもコケなくてもスコアが稼げるため、撤退戦でも引きレインで相当スコアは稼げますが… しつこく上に書いた通り、味方全体を不利にさせるため自重しましょう。) ピアは意外とダメージが高く、広範囲、長射程の吹き飛ばしスキルというだけでなく、撤退戦の削りにもなります。 基本的にはHPが減っていてもハイパワポを飲むのがいいでしょう。 スカなので、撤退戦で凍結を食らったらHPがMAXだろうが半分だろうがまずフルボッコにされ即死行きです。 なのでハイパワポを飲んで、なるべく射程ギリギリで大量に巻き込むようにピアを打つといいでしょう。 味方氷皿を意識して打つのがいいのでしょうが、ジャッジ程は神経質にならなくても良いです。 とは言っても、意図的に撃つと分かっているカレスに被らせるような行為は厳禁です。 どちらが優秀かといったらやはりカレスには勝てません。 自軍のデッドが少ない状態で退却ができた時、ATラインに到達したらレインを混ぜるのも良いかと。 ただ押された時に自軍が大量のデッドをしているようだと、ATラインを超えて押されてしまうので その辺りは軍の人数を見て、レインに切り替えるかピアで行くかを判断しましょう。 レインに切り替えてもピアのための高Pwを維持するのは忘れないように。 【戦力が拮抗している場合】 自分の硬直に対して敏感になりましょう。 レインは硬直が長いので、敵皿の中級射程や両手のスマ+数歩圏内にいた場合は、ほぼドンピシャで狙われます。 明白に狙われるような間合いで無警戒にレインを撃たないように。建築物や障害物を盾に出来る場合はそれを有効に使うとベター。 トゥルー・レイド連打をしている時は、どうしても視野の確保とハイドサーチが疎かになりがちです。 気持ちよくトゥルルルしていてパニられたとか横から両手に跳びつかれたと言うことはなるべく減らしましょう。 サイドへ行って前へ出てレイン等を打つのが一番ダメージ効率でますが(敵範囲に巻き込まれにくいため) ハイドサーチが疎かになったり、拮抗→劣勢になった時の判断が遅れがちになるので、よく戦局の流れは掴んでおくように。 弓のデッドの最も多い原因は拮抗戦場での事故死です。前へ出れば出る程事故の確率は上がります。 が、前に出なければ「カレスのさらに奥」へレインは打てません。 中間程度の位置ではどうしてもヲリラインも入ってしまいます。しかし入らずヲリの頭に降らせても意味はありません。 【優勢の場合】 あまりやることがありません。奥の方の相手にピアとか蜘蛛でも入れて味方との距離を詰めさせましょう。 優勢で弓が死ぬことはほとんどありませんので、味方の追撃に水を差さないようにだけ注意すればいいと思います。 短スカ 適正 主戦場:△ 僻地戦:○ 連携:○ 優勢時:○ 劣勢時:△ コスト 低い 前線維持力 ■□□□□□□□□□ 火力 ■■□□□□□□□□ PCダメージ ■■■■■■□□□□ キル数 ■■■□□□□□□□(パニスカは高くなる) 安全性 ■■□□□□□□□□ 難易度 ■■■■■■■■■■ 威力 消費 解説 レッグブレイク 65+鈍足10秒 15 ブレイクコンボの基本となるスキル。これを当てられないとスコアを稼げないので必須 ガードブレイク 100+防御減少30秒 15 超合金を倒すのに必須のスキル。火力の低い短スカが氷スタンに入れてもよいのはこのスキルだけ ポイズンブロウ 10+毒25*8 12 味方召還の足元を守ったり敵のキプクリに撒いたりする為に使うがあまりスコアは稼げない使う機会はないが、凍った時に使用すればパニ避け等の自衛に使える点に注目 パワーブレイク 100+Pw減少25*8 12 詠唱解除効果があり、サラに当てるとノーリスクで攻撃を加える事が出来るまた、ブレイク系スキルで最も消費Pwが少ないので過剰ブレイクには向く ヴォイドダークネス 30+暗闇30秒 32 当てると90のスコアボーナスが付く範囲攻撃多くの敵を巻き込めば前線の押し上げに繋がり、スコアも稼げるものの、囲まれると即デッドに直結するので気をつける事 パニッシングストライク 750 84 全スキル中最高の威力を誇るスキル。キル取りに最適。ハイドを暴かれたり、ATに当たったり、パニを避けられたりするとPwの無駄になるので確実にハイドから1分以上ウロつくようではnoobと言わざるを得ない トゥルーショット 120 18 当てやすさと貫通性能があるのでハイブリにして使うスカも多い イーグルショット 125 15 当てる精度があるなら瀕死のKill取りに便利 エアレイド 87 10 足止めや牽制に、これだけ弓スキルを持っている短スカもいる アームブレイク 100+武装解除16秒 16 自衛用に。ただし食らった敵は逃げる為、鈍足がついていないとコンボに繋げにくいので注意 ヴァイパーバイト 100+毒40*5 18 逃亡用にも使えるが、鈍足のついている敵に連打すればDot+ダメージでかなり稼げる 戦闘力・火力・安全性の全てにおいて難がある、最もキャラスペックが低いクラス。 そのためプレイヤースキルの未熟な短スカ=最も役に立たない、敵からすれば美味しい相手に成り下がってしまう。 しかし他ゲームの影響でアサシンとか一撃必殺とかそんなイメージ先行のため初心者人気は皮肉にも高い。 装備やレベルよりも腕と経験の差で性能が決まるので、幾ら毎戦フルエンチャしようと生半可な腕では天然工作員にしかならないので要注意。 逆に熟練者が扱うと無課金の低レベルでもスコアを出す事が可能である玄人向けのクラスでもある。 味方と連携がとれ、なおかつスコアを挙げる短スカは評価が高いが、現在のBホルには殆ど存在しない。 それだけのプレイヤースキルがあるならウォリアーかソーサラーでプレイした方が役立つのが実情である。 ハイブリ短スカのスキル例 http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?0063L2L03L とにかくキルが取りたい人向け。最低でも10キル以上は狙いたい http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L2ILLI こちらは妨害特化のハイブリ。アームブレイクを取得しないタイプなので上級者向け 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinonome-lab/pages/169.html
スカウト(すかうと) CV.土門仁 シルクハットを被った白髪の老人。ボクシングのスカウト。 日常の104でみおをスカウトした。 日常のプロトタイプの1にも同一人物と思われる男性が見える。
https://w.atwiki.jp/fez_domino/pages/18.html
お役立ちなHPへのリンク。 リンクフリーとか明記してないところはどうしよう・・・。 【定番】 公式 公式ページ FEZ SNS 非公式SNS FEZ Wiki ホルデインWiki FEZスキルシミュ スキルに迷ったら! FEZダメージ計算機 Obelisk Simulator Ver2 FEZデータバンク FEZ情報局 FEZ市場 レアステーキ供給源 FE研 ・・・ 部隊ページからのリンク禁止ってかいてあったからリンクなし(;; 【読み物サイト】 ぴろむさんの公式SNS
https://w.atwiki.jp/emission/pages/10.html
【スカウト(Scout)】 スカウトは、後方支援に特化したクラスです。 前線で華麗に戦うことも、後方から強力な魔法を使うことも出来ませんが、ヒーラーとしての能力で彼らの右に出るものは居ません。 彼ら無しには、危機一髪の状況下で思い通りに戦闘を進めることは難しいでしょう。 多彩なアイテムや罠を使いこなし、たちまち状況を有利に進める姿は、頼りになる存在として背中を任せることができるでしょう。 〓 初期 HP/MP HP MP 110 300 〓 初期能力値 筋力 敏捷 体力 技術 知能 権威 3 7 5 7 5 3 〓 初期属性抵抗 火炎 凍結 電撃 状態 10 10 10 5 〓 初期戦闘能力 攻撃等級 0 命中率 100 攻撃力 22 回避率 13 防御等級 0 攻撃速度 1680 防御力 0 ガード 0 〓 スカウト使用可能スタンス ファーストエイド フォーティテュード インストールトラップ
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スカウト エンカウント率をある程度自由に上下させる特技。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム なし 成功率上昇アイテム なし 野生の勘がある場合にコマンドを変えると、『敵を探す』で、エンカウント率を上げることができ、『敵から逃げる』で、エンカウント率を下げることができる。 ちなみに野生の勘を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、エンカウント率が選択するたびにバラバラになる。傾向として『敵を探す』を選択するとエンカウント率が下がりやすく、『敵から逃げる』を選択すると逆にエンカウント率が上がりやすくなってしまう。スカウトでエンカウント率を変更する場合は必ず野生の勘を持っているキャラで選択するように。 また、シークレットタレントを開花させる時は、一度開花失敗すると60秒間は開花しないので注意。 オリジナル版のスカウトはリメイク版とほとんど同じ仕様。相違点は野生の感のシークレットタレント開花条件が「スカウトを設定して開花しなければ、再びメニュー画面に戻らないと開花判定が行われない」点。
https://w.atwiki.jp/cthulhuworksmemo/pages/184.html
作品情報 作品形式 書籍 編者 クトゥルー神話事典制作委員会 監修 森瀬繚 出版社 株式会社イーグルパブリシング 初版発行日 2009/11/5 擬人化したイラストを添えてクトゥルー神話の神々、クリーチャーを解説した書籍。 巻末では資料として魔導書、土地、教団、人物なども紹介されている。 クトゥルー神話要素 案内役のキャラクターが、キザイア・メイスン、ナイ神父、プティ・クティ(クトゥルー)。 解説されている存在 クトゥルー アザトース ヨグ=ソトース ナイアーラトテップ シュブ=ニグラス クトゥグァ ハスター イタカ ツァトゥグァ アトラク=ナクア アブホース ウボ=サスラ シャッド=メル グラーキ アイホート ガタノトーア、ゾス=オムモグ、ユトグタ クティラ イグ、バイアティス、暗きハン イオド ロイガーとツァール ラーン=デゴス チャウグナル・ファウグン イブ=ツトゥル ナグとイェブ クァチル・ウタウス シアエガ ダオロス ニョグタ 星の戦士 ノーデンス 「大いなるもの」 「深きもの」 バイアクヘー 「古きもの」 ショゴス 「大いなる種族」 グール(食屍鬼) シャンタク鳥 ガグ ティンダロスの猟犬 ミ=ゴ 星の精 夜鬼
https://w.atwiki.jp/netuawarudoujyou/pages/46.html
いい動画を募集しています。 動画は本道場の内容と異なっている可能性があります。 弓スカウトの動画1 サイドを取ることを取り上げています 弓スカウトの動画1の続き 弓スカウト動画1zoome版 http //zoome.jp/Lecture/diary/2 pw管理、奥の敵を狙う、特にサイドを取ることを取り上げています 弓スカちゃんに送る弾幕のすすめ http //zoome.jp/hdmoter/diary/9 。
https://w.atwiki.jp/bestelevenplus/pages/7.html
●プレミアスカウト 排出レアリティ:R~SSR 1回300コイン、コインはショップで購入、たまにログインボーナスでも貰える クレジットカード、iTunesカード、AppStoreカードが使用可能 ●チケットスカウト 排出レアリティ:R~SR? チケット20枚で1回ガチャ可能、たまにログインボーナスでも貰える ●フリースカウト 排出レアリティ:N~R? 午前、午後で1回づつ無料ガチャ可能 ■ガチャ報告用(2013/08/01より)■ ガチャ種別・回数 ガチャ結果 SRメッシ -- チケスカ1 (2014-02-22 02 34 03) ファルファンSSR -- スカウトMAXチケット (2013-12-27 13 52 11) 体感的にはSRが1/10ぐらいSSRが1/200~1/400位かな -- プレ10×100回くらい累計 (2013-11-24 21 41 13) R20 確率UPしてない… -- プレミア10 (2013-11-01 23 13 52) SRアッゲル R1 -- スカウトチケット・2回 (2013-10-16 21 08 10) SRアドリアーノ、SRエジル。R8 -- チケスカ10連 (2013-10-09 21 26 43) SRバロテッリ、SRブスケッツ、R8 -- チケスカ10連 (2013-10-08 01 26 40) SSR香川、R9 -- プレミア10 (2013-10-01 07 40 53) SRボヌッチ・R10 -- プレミア10 (2013-10-01 03 27 40) SR10枚 あと全部R -- プレミア80回 (2013-10-01 01 26 27) SRバロテッリ、バルツッアリ、内田・R7 -- プレミア10 (2013-10-01 00 40 35) R10 -- プレミア10 (2013-09-29 03 49 17) R10 -- プレミア10 (2013-09-25 13 11 37) R×10。。。。。。。 -- プレミア10連 (2013-09-24 16 32 34) SRバルツッアリ・R9 -- プレミア1 (2013-09-24 16 03 59) SRシウバ・SRキエッリーニ・SRアルビオル・SRキャラガー・SRメクセス・R35 DFこんなにいらない -- プレミア10連×4 (2013-09-20 13 41 27) R10 -- プレミア・1 (2013-09-15 02 03 30) SRイニエスタ+R4 -- チケスカ5連 (2013-09-10 23 01 56) R50 ふざけてる -- チケスカ10連5回 (2013-09-04 16 09 34) SRフェルナンド+SRミルコヴチニッチ+R38 確立悪すぎ -- プレミア10連×4 (2013-09-02 19 00 14) SRヴィディッチ、SRアルベロア、R8 -- プレミア・1 (2013-08-31 17 46 31) R40 -- チケスカ10連×4 (2013-08-28 14 19 07) SRデ・ロッシ、R9 -- チケスカ10連 (2013-08-27 03 24 27) SR長友、SRプジョル、R8枚 -- チケスカ10連 (2013-08-26 16 34 20) SRペペ、SRエル・シャーラウィ、R8 -- プレミア・1 (2013-08-25 22 03 05) SR香川、SRシリグ、R8 -- チケスカ10連 (2013-08-25 13 51 58) SR長友 -- チケットスカウト1 (2013-08-25 13 11 43) チケット6 -- R6 (2013-08-23 07 48 06) SRペペ、R9 -- プレミア・1 (2013-08-22 20 50 24) SRファーディナンド、R9 -- プレミア・1 (2013-08-16 19 30 57) R10 -- チケット・10 (2013-08-16 16 12 27) R38 -- スカウト38 (2013-08-15 19 44 46) R20 -- チケット・20 (2013-08-10 15 15 38) SR 1 R 9 -- チケットスカウト (2013-08-09 15 17 14) 下のはチケットです。 -- 名無しさん (2013-08-09 00 41 06) #11015;のはチケット -- 名無しさん (2013-08-09 00 39 36) R28、SR2 -- 30 (2013-08-09 00 38 36) R10 -- チケット・10 (2013-08-08 22 04 29) 20 -- チケットスカウト (2013-08-08 08 51 09) SRマルティネス R9 -- プレミア10連 (2013-08-02 18 07 58) SR -- プレミア10連 (2013-08-02 17 48 47) SRアッゲル、R9 プレミア10(1000円) -- 10 (2013-08-02 12 19 48) R1 -- プレミア・1 (2013-08-01 17 55 29) SR2グアリン、コエントラン、R8 -- プレミア・10 (2013-08-01 17 54 43) SR3ヴィディッチ、ペドロ、ロビーニョ、R7 -- プレミア10 (2013-08-01 14 19 01) SR2ブッフォン,ヴィディッチ,R8 -- プレミア10(1000円) (2013-08-01 12 20 13) SRマルティネス、 -- プレミア・2 (2013-08-01 04 39 47) SRコエントラン、SRブッフォン, -- プレミア・1 (2013-08-01 03 57 42) SR1ハビマルティネス、R9 -- プレミア10 (2013-08-01 01 00 38) SR1エンリケ、R9 -- プレミア10(1000円) (2013-08-01 00 55 56) R1 -- プレミア1(100円) (2013-08-01 00 55 22) SR2 キャリック、サネッティ R8 -- プレスカ10(1000円) (2013-08-01 00 51 27)
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作品情報 作品形式 小説 編者 大瀧啓裕 出版社 青心社 初版発行日 1988/12/25 青心社の「クトゥルー」シリーズ全6巻を元に再編・改訂した邦訳アンソロジー集。 収録作品 クトゥルーの呼び声 原題 The Call of Cthulhu 著者 H・P・ラヴクラフト 翻訳 大瀧啓裕 破風の窓 原題 The Gable Window 著者 ラヴクラフト ダーレス 翻訳 大瀧啓裕 アロンソ・タイパーの日記 原題 The Diary of Alonzo Typer 著者 ウィリアム・ラムリー 翻訳 大瀧啓裕 ハスターの帰還 原題 The Return of Hastur 著者 オーガスト・ダーレス 翻訳 岩村光博 アイルズベリイ街道の屋敷に棲む老人の指定遺言執行人となった主人公は、「書棚の書物ごと屋敷を破壊」するよう指示を受けるが約束を違え彼の甥に屋敷を相続させる。 甥は老人が遺した書物を調べ、彼がそのような指示を出した理由を探る。 アーカムが舞台。ミスカトニック大学が登場。インスマスが言及される。 『ネクロノミコン』ラテン語版、『妖蛆の秘密』、『屍食経典儀』、『無名祭祀書』、『エイボンの書』、『ナコト写本』、『ルルイエ異本』登場。 〈旧神〉と〈旧支配者〉、四大霊による分類が解説されている。 老人は死後、魚のような姿に変貌している。 無人の家で発見された手記 原題 Notebook Found in a Deserted House 著者 ロバート・ブロック 翻訳 三宅初江 博物館の恐怖 原題 The Horror in the Museum 著者 ヘイゼル・ヒールド 翻訳 東谷真知子 + 他訳 博物館の恐怖 収録書 ク・リトル・リトル神話集 訳者 野村芳夫 ルルイエの印 原題 The Seal of R'lyeh 著者 オーガスト・ダーレス 翻訳 岩村光博 クトゥルー神話の神神 原題 H.P.Lovecraft The Gods 著者 リン・カーター 翻訳 大瀧啓裕 クトゥルー神話-遠近法の美学 著者 大瀧啓裕
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#side 【スカウト】 攻撃力は中級クラス、耐久力が弱い。攻撃リーチが全職業中最長で遠距離攻撃が主力なので敵に近づく必要がなく攻撃ができる。攻撃範囲の小ささやバックステップでの回避には慣れが必要。 【使いやすさ】(評価ランクについて) ミッション【A】 耐久力はないが長いリーチで補える アリーナ(PVP)【D】 基本的にアリーナでは大多数が二次職のため一次職でアリーナ出場はオススメできない 【派生先】 スカウト ┣アーチャー ┗トリックスター →スカウトスキルへ 情報提供 マジシャンとは違い、矢が細いので、pvpではある程度の正確さが求められる。デスマッチでは、積極的に動き、マジシャンやスカウトなどの耐久のない相手に、チャージショットや通常攻撃をチマチマ当てるだけでも、かなりのダメージ。使い手の回線がよくないと、ライジングショットが当たらないので、3gはオススメできない。アーチャーは、矢を沢山撃てるので、通常時は味方を盾にして攻撃→相手が追い掛けてきたら、バースト・チェイス・インパクト等で追い返しながら逃げる→相手が諦めたらまた前に出る、といったような相手がうざく思うようなプレイができる。 トリックスターは、ガンガン前に出て、マルチやチャージ・通常攻撃で様子見しつつ、ライジングからの1killコンボでMVP取っていける。 -- 【火力極】ATK5 DEX5 Luck5 【抵抗極】strong5 resist5 VIT5【スタン極】pow5 shock5 mighty5 【移動】quick5 ATK5 life5 【バランス】ATK5 life5 pow5 【デスマ】ATK5 pow5 shock5 【スフィア長持ち】ATK5 life5 Mana5 【スフィアガン攻め】ATK5 pow5 Mana5 【】 -- 火力ないとMVP取れない。「そこ!?」という距離から打ち上げていこう -- ショートボウとロングボウの射程距離の差はあるんですか? -- かかし? ↑ないっぽいっすね -- ↑フィールドのモンスターで実験出来ると思いますよ。 -- 移動速度は限界まで上げておくべき。ソードマンの攻撃を5割回避できる。 -- スフィアやってる弓さんよじゃん? お前ら視野狭すぎじゃん? スティンガー→フルムーン当たってびっくりしたじゃん?もう疲れた。以上 -- 初心者に告ぐ? ここで愚痴を書き込むのはやめましょう -- ブラストアローうぜえええええええええええ -- 名前